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来源:CBIgame 作者:橙子 编辑:橙子

《无尽战区》:比守望先锋更亲民的MOBA

发布时间:2016-07-08
同样是3D MOBA游戏,《无尽战区》与《守望先锋》的受众群体其实是不同的,前者更贴合于传统MOBA玩法,而后者对于FPS玩家来说则更易上手。

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从第一眼看到《无尽战区》,我就念叨着一定要找个机会把这游戏好好玩上一玩,原因无他,其中的角色造型非常酷,从形象上看,更贴近东方人的审美观,或者说是,它找到了21世纪新青年喜欢的调调。

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看着这形象是不是想到了《热血高校》的小栗旬?

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不过女性角色就比较偏欧美风了

当然,从进入游戏开始,我还是将自己放在了一个萌新的位置(毕竟我3D游戏玩得都不怎样,《守望先锋》也是常常被虐),好在游戏的新手引导还是很细致的,再加上游戏中对于键位操作的要求也并不复杂,我带着还算过关的MOBA底子就这样顺利上手了。

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从我目前玩过了几场比赛来看,《无尽战区》的上手十分简单,也不需要补兵,进去就是全技能,见到人就开干。而游戏的整体打击感还是不错的,在技能施放的过程中你还能明显感觉到后坐力。此外,游戏中的技能范围、弹道都不小,命中率相较于网易代理的另一款游戏《守望先锋》来说也高出了很多,也就是说不需要你有太好的射击功底就能将游戏玩好。

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不过对于攻击位置的判定还有待商榷——我每次想找刁钻位置射击似乎都不能命中目标,目前还不能确定是不是受地形影响,容我日后继续探索。

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玩家可以在死后查看伤害输出——这源能控制者莫名干死了我两次

《无尽战区》还有一个非常人性化的设计,那就是玩家在低等级时匹配游戏会自动给你安排电脑做对手,但是这些电脑的名字又取得十分像真实的玩家,所以打到后来我就有点晕了,每次碾压对手都会怀疑我是不是在打电脑。当然这样设计的好处是,萌新玩家真的能获得慢慢的成就感——没错,你完全可以骗自己一直在虐别人。

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能取出“斗鱼三sao”这种名字的会是电脑吗?

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前期每打一场都可以领取很多成就奖励

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赛后数据统计会直接给出场的MVP、助攻王、人头王等

由于目前我等级还不高,也没遇到什么有价值的对手,所以更多游戏上的内容还无法触及,如果你也对《无尽战区》有些好奇,就请期待橙子带来的后续评测吧。

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最后提一句,游戏中的这个时间显示还挺有意思的,除了年份外,其他数据都是与现实同步的。

编 辑 介 绍

橙子

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